#include "Nod.h"
Nod::Nod(){
	(*this).fStang=NULL;
	(*this).fDrept=NULL;
}
Nod::~Nod(){
	delete (*this).fDrept;
	delete (*this).fStang;
}
Nod *Nod::getFStang(){
	return (*this).fStang;
}
void Nod::setFStang(Nod *x){
	(*this).fStang=x;
}
Nod *Nod::getFDrept(){
	return (*this).fDrept;
}
void Nod::setFDrept(Nod *x){
	(*this).fDrept=x;
}
